戏并没有重新开设公司,依旧沿用的上一次三款游戏的母公司,直接发售。
原先领投的那三家顶级资本——IDG、红杉、企鹅,全体陷入了沉默。
这种沉默,不是因为不赚钱,而是因为赚得太夸张,圆圆超出了预料。
尤其是企鹅。
因为在游戏上面,企鹅投资的战略眼光是相当超前的。
这也是为什么上一次企鹅会怀着那么大的诚意过来,拿下这个项目的原因。
在传统的行业认知里,游戏这种东西,今天可能你火爆,明天可能就没人玩了。而且用户流失是必然的结果,没有任何一款游戏是常青树。
只能说有一部分的忠实玩家和新用户作为对冲。而一般能有稳定用户基础画像的,都是投资过亿的那种大型多人在线网络游戏(MMORPG)。
而林渊搞的这种是移动端技术非常薄弱的小游戏。
但这恰恰是当时行业发展的盲区。因为这时候iPhOne 4刚刚出来,直接改变了手机市场的走向。
那么在这个时候,谁能够在App StOre里面发布优质的APP,那谁就能抢先占领这部分市场。
加上这几个月因为iPhOne 4的恐怖销量,App StOre的用户数量正在激增。
行业的护城河往往就是这样,会倒逼一众对手实现军备竞赛。
最直观的例子就是iPhOne的出现,把以往摩托罗拉、诺基亚一众行业巨头直接扫进下水道。
这就是跟不上时代发展,必然会被淘汰。
科技改变往往就是一瞬之间,只有经历过那个年代的人,才有这种感觉。
此刻,林渊的海外游戏公司发行的游戏虽然只有6款,但每一个都是世界级IP。这就让企鹅这个专业做游戏的公司,有点睡不着了。
目前,企鹅的游戏业务虽然是华国第一,但他们赚的几乎全是PC端的钱。比如DNF、CF、QQ飞车。
因为互联网移动端的突然崛起,加上这段时间和老周打得不可开交,可以说此时的企鹅内部,很大一部分精力都在被牵制。
而且林渊之前和POny马深聊过未来的团购业务。
他是真听进去了。
立刻就拿出一部分资金全力支持大众点评的张涛,以及内部启动赛马机制,开始扩大团购业务板块,为了未来的万亿市场做铺垫和布局。
这一点林渊也没有骗他,事实确
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