酒店商务套房。
林辰靠在沙发上,膝盖上放着一台轻薄的笔记本电脑。
屏幕上显示着OpenFeint后台的实时数据监控大盘。
陈维克坐在对面的椅子上,手里拿着一份刚刚汇总的财务报表。
自从底层支付网关和辰希体系打通后,大量海外独立开发者涌入,平台每天产生的流水都在稳步上升。
“老板,这套SDK现在的覆盖率已经铺开了。”陈维克汇报道。
“只要玩家在游戏里调用了好友排行榜,后台就能抓取到详细的用户活跃日志。”
林辰没有接话。
他的视线锁定在数据大盘角落里的一条曲线上。
那是一款前天刚刚接入OpenFeint测试服的休闲小游戏DemO。
林辰点开那条数据,各项指标清晰地列了出来。
次日留存率百分之八十二。
用户日均打开频次超过十七次。
玩家在里面的重复游玩率高得惊人。
“纯粹的手势依赖,天然的触屏杀手。”
林辰看着那个图标是一个正在奔跑的像素小人,嘴角露出一抹满意的笑意。
神庙逃亡的早期测试版本。
在前世的智能手机普及初期,这是一款真正意义上的全球国民级跑酷神作。
它完美契合了触摸屏“上下左右滑动”这一基础交互逻辑,把智能手机的硬件特性发挥到了极致。
在这个节点,这对开发夫妻档还在苦苦摸索商业模式,刚刚把测试包传到平台上看看玩家反馈。
“维克,过来看看这个。”林辰冲对面招了招手。
陈维克放下报表,凑到屏幕前。
“这款测试游戏的数据有什么异常吗?”陈维克看着那夸张的留存率曲线,有些惊讶。
“不是异常,是爆发的先兆。”
林辰指着屏幕上的开发者信息。
“这家名叫Imangi StUdiOS的开发团队,目前还没拿到任何机构的天使轮融资。”
“传统的VC看项目,需要一层层写报告,需要看创始人路演,需要分析盈利模型。”
林辰关掉数据后台,合上电脑。
“但我们不需要。”
“OpenFeint的后台SDK,就是我们在硅谷最精准的数据雷达。”
“只要数据跑通了,什么PPT都不
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