的八成以上的新游戏,全部抛弃了他们,直接调用了苹果官方的Game Center API。
“怎么会这样?”
杰森脸上的得意消失了,声音有些发紧,“我们的技术文档比苹果完善得多,接入难度也不大,他们为什么不用?”
技术主管叹了口气。
“因为苹果是底层的规则制定者。”
“开发者并不关心谁的社区做得更好,他们只关心怎么才能让游戏顺利上架,怎么才能拿到苹果的官方推荐位。”
“苹果在开发者协议里明确暗示了,接入GameCenter的游戏会在审核和推荐流量上获得优待。”
“而且,对于用户来说,只要输入一次Apple ID,就能在所有游戏里通用,不需要再去额外注册一个OpenFeint的账号。”
这番话像是一把钝刀子,切开了OpenFeint繁荣表象下的致命死穴。
没有新游戏的接入,平台就失去了新鲜血液。
老游戏的热度总会过去,一旦玩家喜新厌旧,跑去玩那些只支持GameCenter的新游戏,OpenFeint的社交链就会像失去水源的湖泊一样,一点点干涸。
这是一种慢性失血。
比直接的用户暴跌更让人绝望。
杰森看着那份报表,感觉手里的咖啡变苦了。
他知道,自己手里最大的筹码,正在随着时间的推移不断贬值。
如果不能尽快敲定融资或者出售协议,等资本市场反应过来,这家公司将变得一文不值。
旧金山的商务套房内。
林辰坐在沙发上,手里拿着一份陈维克刚递过来的行业简报。
简报上详细记录了iOS 4.1更新后,各大第三方插件平台的数据变化。
陈维克在对面的椅子上坐下。
“老板,如您所料。”
陈维克汇报着最新的情况,“苹果的官方平台上线后,对整个应用商店的生态进行了收编。OpenFeint的新增游戏接入率出现了断崖式的下滑。”
林辰翻阅着简报,点点头:“杰森那边有什么反应?”
“他开始慌了。”
陈维克笑了笑,“昨天下午,他主动给我的邮箱发了一封邮件,问我们之前提出的全资收购方案还有没有效,他在邮件里暗示,估值方面可以再商量。”
“看来他也意识到问题的严重
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