乐。”
林辰拿起一支碳素笔,在面前的草稿纸上画了两条简单的线条。
“沈锋,马上让你手底下的投资团队撒网。去市面上,甚至是去高校的计算机系里,找那些开发触摸屏小游戏的初创团队。”
“我不需要他们有什么宏大的世界观和复杂的3D建模。我只需要两款最纯粹、最能体现全触屏滑动优势的单机小游戏。”
林辰的笔尖点在纸上,精准地描绘着后世统治智能机初期碎片时间的杀手级应用:
“第一款,屏幕上不断往上抛水果,用户不需要按任何键,只需要用手指在屏幕上像刀一样划过去,把水果切成两半,汁水四溅。同时,配合我们辰希1号底层的X轴线性马达,划中一个水果,就给指尖反馈一个清脆利落的震动感。”
“第二款,满屏幕的小动物头像或者各色方块。用户用手指按住拖拽、连线消除,消除的时候配上华丽的视觉特效和连击音效。”
沈锋越听眼睛越亮。
作为投资界的实战老手,他瞬间洞悉了林辰这番话背后的深远战略逻辑。
这哪里是在做游戏?
这分明是在给大夏国的普通老百姓请“交互启蒙教练”!
只要用户在手机上玩过这种全靠手指滑动、拖拽的轻游戏,并体验到了那种指哪打哪的跟手感和震动反馈,他们就会对全触屏产生严重的肌肉记忆依赖。
再让他们用回那种硬邦邦的塑料按键机,无异于一种折磨。
“老板,高明!”沈锋忍不住赞叹,“这种通过独占高频娱乐应用来教育用户、拉升硬件粘性的护城河打法,绝了。而且这种轻量级休闲手游的开发周期极短,几个人凑在一起个把月就能敲出底层代码。”
“现在市面上肯定有做类似半成品的团队到处找钱。只要我们给的估值溢价够高,连人带代码全盘收购,或者强势控股,下周就能上架咱们的辰希助手,作为第一批购机用户的独家福利!”
“就是这个意思。去找,去砸钱。”
林辰放下笔,定下了决策的基调,“我要在一个月内,把辰希助手的全触屏独占游戏生态彻底丰满起来。买不到就自己组建工作室写。务必让每一个拿到辰希1号的人,都能在十分钟内爱上滑动屏幕的感觉。”
“明白,我今晚就把初筛名单理出来,明天一早直接派团队带着资金去现场谈。”
沈锋雷厉风行地合上记事本。
这种为了配合硬件生态而进行的
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