”
听到这里,林辰拿咖啡杯的手微微一顿,将杯子放回了桌面上。
“屏幕的触控延迟解决了吗?”林辰直击最核心的技术痛点。
在2010年,安卓系统最大的毛病就是“不跟手”。
相比于苹果iOS那种丝滑的滑动体验,早期的安卓系统在滑动屏幕时,总是有一种令人抓狂的粘滞感和延迟。
这就是为什么当时很多传统工程师死活不愿意放弃实体键盘的原因。
“解决了!这帮从外企挖来的算法小伙子们简直是天才!”
陈建国在电话那头狠狠地吸了一口气,声音里透着一股子技术人攻克难关后的极度骄傲。
“我们彻底抛弃了谷歌原来那套粗糙的图形渲染逻辑。底层的触控驱动我们是从零开始逐行重写的!”
“我们利用中断请求优先级,把屏幕手指触控的采样率直接拉到了硬件能承受的物理极限。只要手指在屏幕上滑动,系统会把所有的CPU算力优先让给图形渲染线程!”
“林总,我刚才亲自上手滑了一下界面!”
陈建国咽了口唾沫,声音都在发颤:
“滑溜!太滑溜了!”
“手指指到哪,画面就跟到哪,没有一丁点的拖泥带水!那种手指直接操控像素块的反馈感,简直就像是科幻电影里的东西!”
“我老陈搞了半辈子硬件,做梦都没想过,手机原来还可以这么玩!”
陈建国是真的服了。
两个月多前,当林辰把那张只有一块光秃秃屏幕的草图推到他面前时,他还在心里骂林辰是个不懂硬件、异想天开的资本家。
他固执地认为,没有九宫格或者全键盘,用户连条短信都发不出去。
但现在。
当这台虽然还布满飞线、连外壳都没有的裸露样机真真切切地摆在他面前,当他用粗糙的手指在屏幕上极其顺滑地点开一个应用图标时。
他过去二十年积累下来的所有手机研发常识,被瞬间击得粉碎。
在这个丝滑的全触屏交互体验面前,诺基亚那引以为傲的塞班系统,还有那些咯哒咯哒响的塑料按键,简直就像是上个世纪出土的化石一样原始、笨拙、可笑!
“底层系统适配得怎么样?”林辰继续追问。
“完美兼容!”
陈建国大声汇报道:
“咱们的‘辰希OS’是基于安卓底层深度定制的,阳城那边派了几个
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