程为离开后,辰希集团的一号大型路演会议室里,空气中依然残留着上一批创业者激动到痛哭流涕的热度。
“下一个。”
林辰靠在大班椅上,揉了揉略微发胀的眉心,语气平淡。
叶青立刻翻开手里的名册,对着门外的助理点了点头。
会议室的门被推开。
走进来的是三个看起来甚至有些营养不良的年轻大学生。
他们穿着洗得发白的文化衫,背着厚重的双肩包,头发因为长时间没洗而显得油腻。
为首的那个男生叫蔡宇,是国内某顶尖高校计算机系的应届毕业生。
他紧张地咽了口唾沫,双手微微发抖地将一台笨重的笔记本电脑放在了林辰面前。
“林……林总好。我们是‘幻梦工作室’的初创团队。”
蔡宇的声音有些打颤,因为在来阳城之前,他们已经在京城和沪上被十几家风投机构给扫地出门了。
“我们想做一款……二次元风格的智能手机动作游戏。”
“现在的手机游戏大多是粗制滥造的消除类或者棋牌类,但我们坚信,随着全触屏手机的发展,年轻的御宅族(OtakU)玩家会愿意为精美的二次元角色和动作体验买单。”
蔡宇一边结结巴巴地说着,一边点开了电脑上的一个极其简陋的测试DemO。
画面上,是一个二次元画风的萌系少女,正挥舞着镰刀砍杀怪物。
“停。”
坐在林辰旁边的叶青,有些听不下去了。
作为传统的金融人士,她对这种花里胡哨的“二次元”概念简直一头雾水。
“小伙子,你们这受众也太小众了吧?什么御宅族?现在国内玩游戏的主力都是在网吧打《传奇》和《CF》的成年男人!谁会去手机上玩这种游戏?”
“而且你们一开口就要五百万的天使轮?这不仅是烧钱,这简直是拿钱打水漂啊!”
叶青的话很直白,也是2010年主流投资界对二次元文化的真实偏见。
听到叶青的话,蔡宇和身后的两个同伴瞬间面如死灰,羞愧地低下了头。
又失败了。
果然,在这个资本只看重短期流水和暴利的年代,没有人会愿意为他们这种不切实际的“二次元梦想”买单。
蔡宇咬着牙,默默地伸手准备合上笔记本电脑:“对不起林总,打扰您了,我们这就走……”
“慢着。
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