那边去了,他就不得不重视起来。
然而归一的虚拟地图,根本无法满足这几个道途玩家的需求。
毕竟归一需要大量的数据支持,才能模拟出真实的场景。
但这些炼丹、炼器、灵植师,各有各的绝活,他们施展出来的功法,会对材料或者环境产生什么影响,归一根本无法模拟。
幸好,许维安早就测试过,他的道基天地图蕴含大道规则,完全能够模拟出各种道途功法的真实反应。
模拟炼丹房、炼器房,以及灵药田不在话下。
除了这群人,还有一部分玩家的投诉也要处理。
那就是一些在游戏内无法完全体现自身战力的道途玩家。
例如李白分身曾经遇到的御兽师。
这类玩家的大半战力都在自己培养的灵兽上,换成游戏内虚拟的灵兽,战力瞬间大打折扣。
还有傀儡师,情况也类似,他们的战力全在自己打造的傀儡上,换成虚拟的制式傀儡,战力至少打对折。
最特殊的则是阵修。
要是给他们充分的准备时间布阵,越级战斗不在话下。
但在个人竞技场上,根本不会给他们任何时间布阵,几乎谁都打不过,只能跟炼丹炼器师坐一桌。
许维安本体熔炼的三个道途中,就有阵修,对于这种情况自然再清楚不过。
但他也不敢随意调整。
一旦让阵修可以在个人竞技场预先布阵,其他玩家都不用玩了。
与其遭受所有玩家的集体抗议,不如还是暂时先苦一苦阵修吧。
当然,既然他心里清楚会遇到这些问题,自然也早有准备。
人族荣耀共有五个游戏模式,但目前只开放了前三个,分别是个人训练场、个人竞技场、大逃杀。
第四个模式,便可以满足这些道途的玩家需求,只是之前玩家数量少,时机未成熟,暂时没有开放。
这个模式是开放世界,可以任由玩家探索,但将不会提供任何建立宗门势力的功能。
在这个世界,将结合个人竞技场模式,玩家之间的战斗都将跳转到个人竞技场地图中进行,不会影响到大地图上的其他玩家。
除此之外,许维安还设计了各种野外BOSS、秘境副本、机缘奇遇、无双模式副本、无尽模式副本等等。
以目前归一收集到的玩家资料,完全足够让他拼凑出上千种不同风格的 NPC,支撑起各种游戏模式。
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