在全部人的脸上扫了一圈。
“林东同学确实用笔搭了一座塔,这是一种很神奇的能力,必须要对物品的重心和平衡很敏感才能做到。
这证明,许清伶同学刚刚没有说谎。
这个事情告诉我们,勇于指出其他同学不对的行为,这是一个好的表现。
不过在指出其他同学不对前,我们要先确定一下事情的真假,因为错误的指责是一种不好的伤害行为。
许清伶同学今天遇到错误的指责,能勇敢站起来为自己辩解,这也是一个很好的表现,老师表扬她……”
老师说完,转身回去讲台。
许清伶这时也没有了刚刚的委屈,满脸开心对林东道:“林东,刚刚老师表扬我了耶……”
说着,小女孩拿过自己书包,掏出了一个贴着粉色贴纸的索尼掌机,犹豫了一下似乎有些不舍,但下一秒还是塞进林东手里。
“谢谢你刚刚维护我。”
“这是前年我爸爸给我买的生日礼物,借你玩两天!”
前年的生日礼物……
前年你还在读幼儿园吧,生日就送索尼掌机?
莫非你爸就是那种在孩子周岁生日送PS5主机,还要评论说孩子很喜欢玩的天才爸爸?
林东看着塞过来的掌机,心里忍不住吐槽,但也没有客气,一把拿过掌机关掉声音开始了战斗。
“林东,你怎么不说谢谢。”
许清伶看到自己的宝贝一下子到了别人的手里,哪怕是自己送出去的,心里还是忍不住觉得委屈。
“嗯嗯,谢谢。”
林东欣赏着许清伶这一副我委屈不舍但又不能说的表情,玩了一会儿《乐克乐克》,前世产品经理职业病发作,下意识分析游戏的情况。
“游戏核心代码应该是C++,这没有什么问题,关键是操作逻辑有点反直觉。”
“为了用两个键实现倾斜和跳跃,操作必须按住一侧不松手,再不断点按另一侧调整跳跃角度,这极大提高了上手成本,比马里奥难多了……”
“另一个就是精准控制困难,但偏偏很多隐藏路线却要毫米级的操作,这简直就是为难玩家……”
凭借前世的经验,外加灵魂视觉感知一切事物缺陷和完美度的感知。
哪怕没有游戏的文档,只上手玩了不到二十分钟,林东还是一针见血分析出游戏缺陷和不足的地方。
只是。
完全专注投入的他
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