挞:“……”
站在台阶下的妮蔻听见了,小声纠正:“蛋挞姐姐不是尸体。”
妮蔻眨了眨眼,认真点头,“离也不是。”
现在,三级石墙顶住了压力。
有墙,营地就有喘气的机会。
姜离站在高处,视线从西侧石墙扫到南侧,再落到被魔物占据的外圈。
那里原本属于她的营地。
农田更外侧的旧栅栏只剩几截黑影,酿酒工坊的半边屋顶在雪里露着,被撞断的路灯倒在路边。
远处还有几座原本纳入恒温半径的木屋,现在全灰在系统面板里。
今天醒来,第一件事仍然是想把外圈拿回来。
篝火范围被压缩,系统控制权被魔物占据,营地就像被人从外面咬掉了一圈肉。只守在内圈,物资能撑一时,却撑不了太久。农田、葡萄园、酿酒作坊、外部路标和巡逻哨,都要慢慢恢复。
姜离打开建造面板又看了一遍。
灰色区域依旧灰着。
提示也没变。
【需清理魔物并重新建立稳定控制点后恢复建造权限。】
她关掉面板,朝工具房前的临时指挥部走去。
看到姜离过来,几人立刻停下手里的事。
姜离没绕弯子,“今天试试看能不能拿回一些失地吧。”
约瑟夫抬头。
“大人,你是想杀出去?”
“试一试。”姜离回道。
安娜皱眉,“现在人手不够。能上墙的多数带伤,昨晚蛋挞大人治了一轮,但很多人只是止血,真打起来撑不了多久。”
“所以不让他们打。”姜离在地图上点了西侧外墙到旧农田之间的位置,“我、蛋挞、妮蔻、西貔,先清一小段。你们守墙,箭塔压制漏网的魔物。若能清出二十米,我就插临时路标和拒马,把控制线往外推。”
约瑟夫看着地图,没立刻反对。
从纯战术上看,这个办法能试。
姜离和蛋挞属性高,装备比雪原魔物强出一截。妮蔻能变身,短时间内也有不俗的战力,西貔火焰克制深层魔物。若只是清一段空地,也许能成。
约瑟夫把几块木牌移到西侧,“我安排弩手。二号岗、三号岗各四人,箭塔优先掩护你们。”
很快,西侧小门前清出一块空地。
姜离换好装备,只带一把裂风斧。
另一把被姜离想从兽爪里救菠萝啤的时候
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