代价,对他而言完全可以承担。
特别是消耗寿命与神力的代价,完全能够轻松承担。
哪怕连续释放两三百次次,也不会有丝毫压力。
若是论消耗战,哪怕是那些掌控规则禁咒的半神强者,恐怕也拼不过他!
毕竟半神的神力与寿命储备或许比他雄厚,但他们使动用法则之力或使用禁咒法术,必定会承担比他高的多的的代价。
所以未必能够像江元一样,极度频率的释放禁咒!
江元又发现了一处关键细节,眼中精光更甚。
那就是,每掌控一种风系法则与空间法则,不仅偿还代价会减少十分之一,特效的持续时间也会随之增长十分之一。
他暗自清点了一番,目前自己所掌控的,只有风之极速法则与空间相位法则这两种。
至于之前的疾风术百万倍特效“风之相位·虚空瞬步”,虽融合了风与空间相位法则之力。
但本质上仍属于同一类法则,并不算第三种。
这一点,与火球术截然不同。
火球术的灭世烬焰之力与焚天寂灭之火,并非同一种火系法则。
因此才能算作两种 。
“等后面转职成功,学习了斩空术,它所蕴含的空间法则,应该能进一步减少风神真身・万相瞬位的使用代价。”
江元摸着下巴,心中暗自寻思,“反过来,风神真身・万相瞬位所具有的空间万相法则,也同样能减少斩空术千万倍特效的使用代价!”
这么一想,江元顿时豁然开朗。
疾风术与斩空术,竟是相辅相成,互为助力的关系。
两者依托空间法则相互加持,既能降低彼此的使用代价,也能让两种技能的威力发挥到极致。
日后搭配使用,说不定能产生意想不到的效果。
“只是,疾风术的特效进化方向,似乎是有点歪了。”
不过转念一想,江元又微微蹙眉。
它不像火球术或其他技能那样,始终朝着本系法则的极致方向进化。
反而掺杂了太多其他元素。
其实从十万倍特效,能够召唤出“灵墟妖凰”的时候,就已经有了迹象!
若不是技能名称明确是疾风术,江元甚至会怀疑,这根本是一个召唤类技能才会出现的特效。
这般思索着,江元的目光不由自主地转向床边、
只见江凰儿正趴在硬板床上熟睡,一身
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