“去去去!杂件茶具一边儿玩去!”
老人甩手如赶鸡。
“……”
茶壶默默滚走。
……
……
……
咔——
青铜大门徐徐打开。
铃——
青铜铃铛响在最前,少女一边回头,一边将从尸身上摘下的腰牌挂在自己腰上:
“怎么样?茂兹姐姐?是不是感觉很不一样~”
“感觉……”
茂兹组织着语言。
“感觉就像在玩第三人称的超梦游戏。”
这是她能想到的最贴切的词,
刚才的是怎样的感觉?
先是被少女抓住,接着,是意识短暂的朦胧,
等她回过神来,眼前的视野已经完全变了。
不再是那种飘浮在半空的虚化视角,而是实打实的、有重量的、贴着地面的视角。
她低下,视野下移了,
只是速度很慢,仿佛泡在凝胶里。
她常识活动手,
她抬手,手跟着抬了起来。
只是动作僵硬,迟滞,关节一活动就咯吱声不断,仿佛生锈的机器。
活动食指,活动无名指,
活动中指,活动中指,活动中指……
每个动作,只要她想,就能反馈,就能控制,就像在操控一台延迟极高的老旧机械,
又或说……
一款第三人称的,延迟卡顿,画质朦胧的古董全体感超梦脑机游戏?
“确实不错。”
她说,
但心里却想着另一件事。
假如这个魔法能带到现实就好了,
间巷、学校、企业、郊区…从来都不是活人比死人便宜,而是大多数人的生死总价,注定要比少数人低而已。
都市每天都在死人,
死者也是有价值的,可如果有一种办法,能让这种价值提升,将原本的有机零件、药效参考、食物质,转变成不会疲惫、接近零成本、人操智能的机器人,那该多好?
可惜,
目前为止,这种魔法似乎只能对魔法领域的npc造物使用,
这就一般了,
那样最多只能算一种体感游戏,还是高度依靠魔法少女魔力的游戏。
单说震撼,还不如第一项魔法与魔法领域本身。
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